Количество просмотров за прошлую неделю

30 дек. 2010 г.

Вместо новогоднего послания (Темпорари)

Я написал скрипт для нового ролика. Я почти записал его. Но тупо не успеваю закончить его до НГ. А жаль. Ролик, впрочем, будет, хоть и уже в 11м году.

Спасибо, что были со мной этот год. Спасибо тем, кто останется со мной в следующем.

Радости вам и добра. И помните - пока вы празднуете - враг качается.

28 дек. 2010 г.

Заебы

Слишком много заебов со всякими документами. Нужно срочно снизить уровень заебов с документами. Сделать же ничего не могу.

А много ли у вас заебов накануне нового года?

15 дек. 2010 г.

Зулин - девелопер

Представляю вам свою новейшую и первейшую игру. Создана за 2 дня(в основном, по причине криворукости). Самое настоящее инди, хотя я планирую выставить ее на КРИ.

Это игра-опыт. Про разрушающуюся вселенную, про грустного и бессильного бога, про то, как человек проходит долгий и, казалось бы, бессмысленный путь. Но в конце - главная встреча его жизни.


http://ifolder.ru/20834742


Уникальное сочетание авторского дизайна и стандартных кистей фотошопа придает проэкту особую пикантность, а заедающие программные скрипты лишь подчеркивают основную идею игры.

Весит всего 3мб и не требует установки. Хочу заметить, что это лишь ранняя бета, так сказать. Хотя, если проэкт окупится - я сделаю сиквел.

P.S.: Без шуток, это не разводка) Поддержи инди-игродев, пройди PointOfMind.

P.P.S.: Стрелки + Shift

P.P.P.S.: Да, у игры есть логическое завершение.

P.P.P.P.S.: Почему я не сделал ее раньше? Тогда Мэд бы не тратил время на обзор vvvvvv =(

P.P.P.P.P.S.: Ах да. Поскольку у Overheat еще нет ахуенных даркамбиентовых тем, мне пришлось стащить одну из Мора. Утопии. Я надеюсь, никто не против, ладно?)

UPDATED: Собрана в Construct.

Блядь. Только сейчас понял, что звука нет. Эта хреновня привязана к файлу.

Ждите патча) Ну или можете запихнуть что-нибудь под названием z.mp3 в директорию c:\z\

14 дек. 2010 г.

Ice Pick Lodge и все-все-все!

Вот здесь, дорогой друг, целая куча интересной инфы от самых достойный представителей отечественного игродева.

http://vkontakte.ru/club12437025

Слева направо: Николай Дыбовский, ваш покорный слуга, Эликсир, Ходожник Женщин из Тургора.

13 дек. 2010 г.

Это прохладно ненавидеть

Эта погода, этот гадкий холодный снег, этот постоянный slow, который он кидает на мою обувь, эти иглы мороза, которыми начинаешь обрастать, выходя курить, эти убогие деревья, которые выглядят так, как будто на них вывалили кучу несвежей мыльной пены из огромного ведра, эти заледеневшие участки асфальта, с которых можно неслабо так упасть (чего, кстати, со мной ни разу не случилось до сих пор, что удивляет), это блядство в виде неприходящих троллейбусов номер шесть, аварии на дорогах из-за мудаков, которые не ставят зимнюю резину, аварии на дорогах из-за мудаков, которые ставят зимнюю резину, но, являясь мудаками, попадают в аварии, эти сосульки на лице, которыми можно убить кошку, эти озера водянисто-грязевой массы в каждом втором вестибюле метро, эти блядские двери электричек, которые от холода уже толком не открываются, этот позор неубранных улиц, где единственным выходом остаются ноги замерзших незнакомцев, которые впечатывают все это говно плотнее и плотнее к земле.

Я ненавижу зиму. И холод ненавижу. Раньше ненавидел жару, а теперь ненавижу холод. И в связи с этим. Косвенно. Но Новый Год я тоже терпеть не могу. Куча уебков в панике бегает, затаривается мишурой, подарками людям, которых и знать не хочет. Пролитариат с двумя высшими будет жрать оливье и заливаться шампанским. Президент по телевизору скажет, что мы, блядь, молодцы, что выжили до сих пор. А те, кто не выжил - тоже молодцы. И, что в следующем году будет лучше.

Но в следующем лучше не будет. Будет тот же холод, снег, грязь и неработающие двери в электричках.

В такие моменты я думаю о местах где холоднее, чем здесь. Сначала подумал о Сибири Сокаля, но мне сказали, что из-за влажности -40 в Сибири это, по факту, тоже самое, что -18 у нас. Тогда я начал думать о температурах близких к абсолютному нулю. Это, наверное, когда ты кожи совсем не чувсвуешь, а о существовании своих ног догадываешься только глядя на следы.

"В жизни каждого человека наступает момент, когда все чего он хочет - послать весь мир нахуй" (С) Preacher

Это, конечно, не мой случай еще, но я бы был не против заснуть до весны. Я бы, конечно, покрылся слоем грязи, скилы некоторые бы растерялись, а волосы бы пришли в состояние естесственных дредов. Но я бы все равно был не против. Наверное, я эскапист.

Но ведь именно в момент этого террора происходят все важные дела. Сессия, куча игр выходит, нарисовывается народ, который зовет ходить куда-то.

Холодно. Лениво. Да и вообще. Сигареты с ментолом на таком холоде - как масла с горячей сковороды хлебнуть.

У меня есть очень годная задумка по поводу новогоднего выпуска. Но она потребует невероятной активности именно в тот период, когда я к ней меньше всего готов. Дух рождества, помоги мне дописать сценарий и пережить эту зиму. Заранее спасибо.

P.S.:
Я понимаю, что сотрудники ВУЗов, в частности, моего любимого журфака долго и тяжело работали, что-бы составить расписание, но, блядь. При такой температуре и всем вышеописаном. Сессия? Когда ты из полной жопы попадаешь в ситуацию, когда от тебя хотят много-много верных ответов, а после - опять в жопу? Have mercy.

7 дек. 2010 г.

РокОнлайн

Позвали на эфир в Rock-online. Из всех интернет-станций где я был - это самая интересная. У них даже студия есть =) Так что в этот четверг в 17:00 - врубайте http://rock-online.ru/ и все такое) See ya soon!

4 дек. 2010 г.

Так посмотришь - срамота. Но мы-то знаем, что это так случайно получилось. Если бы не камеры - мы бы обязательно взяли Зимний.

Сходка

Сходка была классная, спасибо всем кто пришел. Надо сказать, я охренел, когда увидел сколько народу скопилось на Гостинке ко времени встречи. Это раза в два с половиной-три больше, чем было в Москве. Наверное сказалось то, что мы организовывали это не за половину дня)

Было действительно недурно. Холодновато, но это ничего. Скоро некоторые фоточки будут, видимо)

3 дек. 2010 г.

Which




По рекомендации поиграл в это. Потрясающе. В начале 2010го была выпущена. Создана за 24 дня на ДаркБейсике одним человеком. Звуки были записаны на айФон. Эта игра длится минуты 3, если знать что делать. Если не знать - минут 10. Хотя есть вероятность, что вас стошнит от страха куда раньше. Прекрасный пример того - как без единой строчки текста возможно подать историю и замысел. Тот же эффект, что у Ico Team. Игра тебе ничего не рассказывает. Ты сам себе все расскажешь, когда увидишь два-три символа.

Один из самых мощных хорроров, что я наблюдал за последнее время. Отдает Амнезией, кстати, но совсем моментами. Здесь никто и никогда не выпрыгивает из-за угла с громкими шумами, но ей-богу, запустите это в первый раз на ночь в темной комнате и наушниках - и я гарантирую дрожь в коленях, желание вырубить впизду до утра и отходняк длиннее самой игры.

Но желание получить вторую концовку возобладает. Рекомендую "черную".

Скачай, че-ты. 15 мб весит. Ссылка под картинкой.

29 нояб. 2010 г.

Ханакон: конец

Ну, прошло лучше, чем я думал. Организаторам удалось сделать так, что после феста за ними не бегали с вилами, у нас было сносное расписание, зал реагировал, брали много автографов, один даже на гипсе, это круто. К сцене до сих пор привыкнуть сложно, но уже куда проще, чем в МюзикХолле. Про сам фест ничего не могу сказать, они для меня мало отличаются.

1) Заебали косплеить Темного Дворецкого. Фантазию врубите уже. Косплейте Ару Митаму из Мегатена.
2)Я не улавливаю мотивации для выступающих в Дефиле. Я просто не улавливаю ее.

3)Почему на эти фесты ходят люди, которые пишут за неделю до события "Это будет уныло. Очередной говнофест. Орги-пиздаболы. Говно-косплей". Почему они ПРИХОДЯТ?

4) И AMV болка я тоже не улавливаю.

За сценой это все очень прикольно и интересно, но я бы не смог быть зрителем. Разве что ради сценок. Но сценки, почти всегда, унылы до невозможности. Они либо крутятся вокруг ненужных романтических сцен, куда вмешивают комедию на уровне школьной самодеятельности. Либо то же самое, но без романтических сцен. У Дохли в этот раз была крутая сценка(танец?). Но только потому, что там был Ромыч и только потому, что Ромыч, как оказалось, ахуенно работает на публику, когда ему интересно.

А так, у них внутри свои холивары, свои авторитетные люди, свои фрики. Это как параллельный мир какой-то, который гораздо шире, чем фестивали раз в два месяца.

27 нояб. 2010 г.

Ханакон: начало

А сейчас я, не спав ночь, поеду вести аниму-фест. Болит голова, а там снаружи холодно как в аду, но наоборот. Как в Lost Planet холодно. И у меня нет плеера. И я не готовился к фесту вообще. И пилить в самый центр. И электричек нет, придется ехать на рандомной маршрутке. И опять куча этих странных анимешников, которые, я не понимаю, чего хотят от клоуна на сцене. Че я там делаю, еще раз? Ах да, расположение и символическая оплата. Ладно, сойдет. Бринг сам факин энтертейнмент.

Zulin`s a-log



Я понимаю, что вы уже заскучали от репортажей, так что вот, свежий подкаст о свежей игре.

23 нояб. 2010 г.

Нажми на картинку @ посмотри трейлер!

Боже мой, боже мой. На 2:08 ушиб руку о лицо.

Мама, где? Куда я попал?


UPDATE:
Кстати, я всегда был сторонником того, что в адаптации Хауса роль оного должен играть никто иной как Александр Гордон. У него есть подобный шарм, но немного иного свойства. Кроме того - я на Гордона готов смотреть сколько угодно. Но нет, блядь, мы взяли, как обычно, Пореченкова. Почему актеров одного плана гоняют как могут?

21 нояб. 2010 г.

-Я тебе не верю. Докажи.
-Чем же это, например?
-Как мое имя?
-С чего мне знать, мы знакомы меньше десятка минут.
-Кем я работаю?
-Без понятия.
-Когда и от чего я умру?
-Черт тебя возьми, я Бог, а не гадалка.

18 нояб. 2010 г.

Ньюз, эвриан! + Sublustrum

Этсамое. Что есть сказать. У меня тут внезапно хрень некая произошла.

Видите ли. Я живу в жопе за городом. И с интернетами тут очень погано все. Буквально - есть три варианта. Первый - мой. Провайдер СевЗапТелекома - "Авангард". Линия у них через телефон+дсл-модем. Каменный век, короче. Второй вариант - некий, я не помню, курорт-телеком, что-ли. Это оптоволокно, но, сука, видимо, шнур покрыт бриллиантами и позолотой. Причем покрыт вручную руками красивых японских девственниц(дохуя редкость, кстати). Такой вывод я сделал из цены за подключение. Всего-то нихрена - 90к.

Ну и третий вариант - мобильный интернет во всех проявлениях. Я предпочитаю этого не касаться даже метровой палкой.

А, ну еще Йота, но она ловит только на балконе. Хотя, с другой стороны, можно системник вытащить - недурное охлаждение выйдет.

Так вот. Специфика деревенского Авангарда в том, что он вылетает стабильно раз в минут 20-40, и хорошо если назад подключится. Скорость ниже тарифного минимума раза в 4. Но жить можно было. Кстати, это обьясняет почему все мои видосы выкладывает либо Деформал, либо Революциус.

Ну, значит, перед самым моим отбытием в ГородУебищногоМетро я заметил, что интернета не стало. Совсем. Лампа, которая должна сперва мигать, а потом гореть - померла в ноль. Я подумал, что, мало-ли что там у них случилось. Учитывая скорость их техподдержки - директор Авангарда еще два дня будет дозваниваться своим айтишникам. Забив на это дело - я уехал.

Потом - вернулся и... Хрен. Все равно лампы не горят. Начал искать причиЕБТВОЮМАТЬ, СОБАКИ ПЕРЕГРЫЗЛИ ТЕЛЕФОННЫЙ ПРОВОД В ДРУГОЙ КОМНАТЕ!!1!

Почесавшись, я решил, что логичнее всего будет позвонить кое-кому в кое-какую поддержку и засаммонить мастера, потому что самим возиться - ну совсем в лом.

Сукаблядь, ЧТО они там делают все эти 50 минут, что я висшю на линии и слушаю одну из самых уебанских в мире мелодий в качестве полтора килобита в секунду? Серьезно, ну как думать-то? Предположим - их там 1-2 человека. Предположим им звонят аббоненты раз в 5 минут. И что - с этими данными должно выходить мое одидание в 50 минут? Кто работал\ет в техподдержке - обязательно напишите мне - какого черта вы там делаете так долго, мне очень интересно.

Так вот. На следующий день мастер, не дойдя до дома, тащемта, позвонил и сказал, что до дома линия в порядке. А внутри мы и сами починим. Я, конечно, прихуел так слегка. Ладно, на это можно забить. В рашке сервиса нет как понятия.

А получилось вот как. Купили новый шнур. Зачистили, так сказать, оторванные концы. И тут, только новый шнур уже был готов к присоединению - я слышу такой знакомый звук включения мейлагента (не спрашивайте). Я метнулся в комнату - все лампы горят. Интернет есть. При том, что провода до сих пор нет. Я подождал час. Ни единого разрыва. Подождал ночь. Один единый разрыв, который почти сразу схватился обратно. Я на утро стер слюни с модема и решил, что, судя по всему, Харухи Судзумия смотрит мои обзоры и размечталась о том, что-бы у меня появился интернет.

Таким образом - шнур все еще порван. Интернет все еще есть. Я в таком шоке, что даже купил хайэндовое йойо и задрачиваю Zipper.

Что требовалось доказать.
Выкладывать ролики продолжаю по плану с выходных. Ждите интервьюшечки с разными женщинами, ravin` rabbids, sony move, kinect, Battle of Immortals и супермегабонус. И это только начало.

P.S.
Нью Вегас - говно.

Fable 3 - блядство.

Two Worlds 2 - судя по первым минутам - блевотина. Но это субьективное мнение по первым минутам.

Fatal Frame - страшнее Сайлент Хилла, но хуже последнего.

И совсем уж не к месту, но - Sublustrum - красотища неземная. Но пизданутая слегка. Моментами. Фобос - тоже, но по первым впечатлениям - хуже. Сигаретницы им по цветам воткнуть, еб твою мать. Кнопка на радиолле открывает проход за шкафом. Советские люди явно умели усложнить себе жизнь. Я уверен, что Фантомери - милейшие люди, а панорамный ПнК-квест - милейший жанр, но, может, все же как-то это, ну. Свежую жизнь вдохнуть, что-ли?

И, кстати, по поводу Сублюструма. Я думаю, что с самого начала игры мы в Мерцающем Мире, а брат у профессора умер от передозировки.

P.P.S.:Что б вас подкинуло, да больно скрутило, Фантомери, за головоломку с электрической цепью у трамвая.

P.P.P.S.:
Харухи няшка.

11 нояб. 2010 г.

Отбой тревоги. Группы отчего-то нет в списках, но физически она есть.

http://vkontakte.ru/club12437025
http://vkontakte.ru/club12437025
http://vkontakte.ru/club12437025
http://vkontakte.ru/club12437025

А скоро там будут видео с игромира о Postal 3 и F.3.A.R.

Круто, да?
ВНИМАНИЕ.

Я в курсе пропажи группы в контакте. Я сделаю все, что смогу и так быстро как смогу. Начну с саппорта. Вот пиздец-то будет, если весь этот контент проебется, а. Если кому что известно - не сомневайтесь и дайте мне знать.
Смотрю я записи с Игромира. Да, куча всего. Думаю, что в пень хронологию. Поступлю так.

Сперва буду выкладывать видео с собственно играми. Потом – интервью нарезочками (они все дико интересные). Ну а потом уже все остальное. Ну и на сладкое бонус. Легко сказать, не легко смонтировать все это. Хотя нет. Легко. Долго, правда.

И, блин, вы обалдели там, что-ли? Сперва рутуб – говно, теперь вконтакт – говно. Мне уже некуда будет выкладывать видео скоро, что-бы было не говно.

9 нояб. 2010 г.

ROCK IS BAG

Я дома. Блядь, я наконец-то дома. Как же я терпеть не могу поезда, оказывается. Спать решительно невозможно, руки деть некуда, после подушки шея болит. Но сейчас-то отосплюсь так по-королевски.

Игромир was okay, I guess. Мне мало с чем есть сравнивать, но туда-сюда, интересные моменты были.

Однако про них – в той кучище видео, что я с собой привез. Не знаю точно сколько их будет всего, но их будет много, и их будет вкусно, я обещаю. Кроме того – у меня сейчас в руках мега-супер-турбо-эксклюзив, от которого некоторых из вас порвет от радости, я думаю. Я надеюсь, во всяком случае.

До свидания, Москва. Твое метро – говна кусок, а Ленинградский вокзал почти идентичен Московскому. Но твои люди красят тебя.

Спасибо всем кто подходил на Игромире, всем кто пришел на сходочку и всем кто читает это сейчас. Завтра будет первая серия видео.

29 окт. 2010 г.

Dreams to reality и Ico

Ох как же тяжело идет этот текст. Теперь сижу и гадаю - что выйдет раньше. Обзор или отчет с игромира. Зато я знаю, что следующий обзор будет идти легко и быстро, потому что о Мфьзшку^ьфыйгукфвуидщщвдштуы сказать есть куда больше всего.

Если удастся - попаду завтра на ночь анимации в Питере. Интересно, там будет только куча янгстеров или еще кто-нибудь. Судя по тому, что сестра решила идти в костюме - меня терзают сомнения.

Фалаут нью вегас так и не запускал, хотя купил два дня назад. Весь мозг занят преимущественно йо-йо трюками ( блядская трапеция не выходит ={( ) и Ico.

Ico это супер-круто. Я поражен. Я подозревал, что Shadow of the Collosys не из пустого места взялся, но что-бы с такого мощного разгона! Подумать только, в игре до сих пор (часа три уже) не было ни единого внятного диалога, а отношения Рогатого и Белой Девки уже светящейся массой стекают с углов телевизора. Ближайшая аналогия, что приходит мне в голову - первый Принц Персии (про пески, который, а не про шипы в полу). Помните, там была Девка в Красном? Так вот, она - пизда по сравнению с с вот этой вот.


Вот эта вот молчит, но умеет кивать головой и издавать звуки на непонятном языке. Если встать на месте - она может начать осматриваться в локации, прохаживаться по лестницам-там. Да, она не умеет лазать, но это нормально. Я и сам лазать не умею. Она ощущается в какой-то степени живым человеком. В гораздо большей степени, чем первые десять компаньонов главного героя в видео-играх, что мне и вам приходят в голову. Ее можно взять за руку. В.А.У.


Это, ведь, все от психологии. Такая симпатия была задумана. Образ девушки специфического возраста (уже явно не маленькая девочка, но и еще не самостоятельная девушка-женщина), одетой в белое, сверкающей белым цветом и, притом, нуждающейся в защите - идеальная болванка, куда человек может напихать все свои фрейдистские желания и наклонности. У нее нет особой истории - можешь нафантазировать что нравится. И это будет правдой. Ее личность не важна. Это прежде всего символ всего ценного, важного и интересного. Не даром - главный герой в начале игры начинает с полным отсутствием самого права на жизнь.


Это как J-rpg. Геймплей вторичен. Но важна не история, а то состояние в которое вгоняет игра. Как Shadow of Collosys и, в какой-то степени, Мор. Полный акцент на игроке. Никакой моушн-плюс, проджект Натал, сони-мув и прочие порнографические веб-камеры не дадут этого эффекта. Я очень советую попробовать это тем, кто еще не пробовал.

Платформа - PS2, эмулировать, с горем пополам, можно.

26 окт. 2010 г.

Whispered World, Dead Rising 2, Sega

Whispered World. Очень красивая. Очень. Я бы не сказал, что божественно красивая, правда. Профессионализм исполнения здесь преобладает над общей душой, но это не то, что бы и минус. Ключевой момент здесь в том, что это квест до мозга костей. Это не попытка реанимации мертвого жанра какими-то необычностями в духе Машинариума (хотя эта же студия издавала последний). Но чистейший нефильтрованый квест. Наверное – для некоторых олдфагов, чьи глаза привыкли к пиксель-хантингу, а руки к прокликиванию каждой клетки локации в поиске активных зон. Но прочим любителям комфорта эти вещи станут отталкивающим фактором.

Вот надо вам взять какую-нибудь штуку, до которой не достать. Висит высоко. Я уж умолчу о том, что из бэкграундного хлама-то точно можно было бы достать палку-другую и не мучаться. Но даже в инвентаре может быть аж две-три длинных предмета, идеально подошедших бы под цели доставания штук с высоты. Так протагонисту проще изобрести летательный аппарат из огрызка яблока и сломанной ветки, чем использовать предмет ТАК, чтобы последний не растворился из инвентаря.
Кроме того. Большой минус для меня – сам герой. Нечестно давать игроку персонажа, весь бэкграунд которого заключается в том, что он нихера не умеет делать, коротышка, трус и вообще клоун. Вся эта история – не более чем оправдание для избыточной сложности загадок. «Ах, я бы поднял этот камень с земли, но он немного тяжелее салфетки, я такой вес не потяну! Нужно добыть экскаватор». Хорошие персонажи раньше были. Их бэк действительно на что-то влиял. Героиня второй части Legend of Kyrandia была колдуньей. Тоже неудачницей, но при этом – она варила зелья, кастовала разные интересные заклинания. Иными словами – если бы она не была волшебницей-неудачницей – все было бы по-другому. А если бы Седвик не был клоуном, а был бы, скажем, сладким рулетом – не изменилось бы ровно ничего.
Ну и озвучка это, как обычно, ебаный пиздец. Я тут недавно видел Lie to me по первому в русской озвучке. Это тоже ебаный пиздец. А на Эхе директор ТВ-3 недавно сказал, что не считает озвучку первого ебаным пиздецом. И даже, если он врет – это печально.
Dead Rising 2.


Надеялся на большее как-то. Нет, я, конечно, инвалид. На моем боксе нет жесткого диска и Лайва, а игра явно рассчитана на эти вещи. Но я не представляю как скучный процесс экстерминации зомби и выполнения унылых саб-квестов может изменить то, что ты будешь делать это не один. Суки, даже сплит-скрина не сделали.
Да, прикольно совместить дрель и ведро и получить ведро с дрелью (duh). Но все эти пушки специального назначения спокойно заменяются хламом, что лежит под ногами. Боевка медленная, массовка безынициативная, а в песочницу, которую тут пытались зафигачить, забыли насыпать песка.
По существу. Игра на 3-4 вечера. Хотя, тут есть подводный камень. Может цепануть и на по более, если вы или фанат зомби-фикшна, или очень любите игры где можно долго и упорно изучать окружающий мир.

Ах да, и какими же надо быть мудаками, что бы не озвучить диалоги вне катсцен? Это что, эра ps1 и лимита в 700 мб?
Капком, харе страдать херней. Давай уже новую серию Ace Attorney!

А еще я купил Сегу. Конечно, не оригинальную, а убогий клон, но картриджи работают, о чем еще просить?

25 окт. 2010 г.

New begining

Привет, друзья. С вами бренд-новый блог. ЖЖ - неуютное, холодное и неповоротливое говно. Давайте попробуем быть здесь.