Количество просмотров за прошлую неделю

29 окт. 2010 г.

Dreams to reality и Ico

Ох как же тяжело идет этот текст. Теперь сижу и гадаю - что выйдет раньше. Обзор или отчет с игромира. Зато я знаю, что следующий обзор будет идти легко и быстро, потому что о Мфьзшку^ьфыйгукфвуидщщвдштуы сказать есть куда больше всего.

Если удастся - попаду завтра на ночь анимации в Питере. Интересно, там будет только куча янгстеров или еще кто-нибудь. Судя по тому, что сестра решила идти в костюме - меня терзают сомнения.

Фалаут нью вегас так и не запускал, хотя купил два дня назад. Весь мозг занят преимущественно йо-йо трюками ( блядская трапеция не выходит ={( ) и Ico.

Ico это супер-круто. Я поражен. Я подозревал, что Shadow of the Collosys не из пустого места взялся, но что-бы с такого мощного разгона! Подумать только, в игре до сих пор (часа три уже) не было ни единого внятного диалога, а отношения Рогатого и Белой Девки уже светящейся массой стекают с углов телевизора. Ближайшая аналогия, что приходит мне в голову - первый Принц Персии (про пески, который, а не про шипы в полу). Помните, там была Девка в Красном? Так вот, она - пизда по сравнению с с вот этой вот.


Вот эта вот молчит, но умеет кивать головой и издавать звуки на непонятном языке. Если встать на месте - она может начать осматриваться в локации, прохаживаться по лестницам-там. Да, она не умеет лазать, но это нормально. Я и сам лазать не умею. Она ощущается в какой-то степени живым человеком. В гораздо большей степени, чем первые десять компаньонов главного героя в видео-играх, что мне и вам приходят в голову. Ее можно взять за руку. В.А.У.


Это, ведь, все от психологии. Такая симпатия была задумана. Образ девушки специфического возраста (уже явно не маленькая девочка, но и еще не самостоятельная девушка-женщина), одетой в белое, сверкающей белым цветом и, притом, нуждающейся в защите - идеальная болванка, куда человек может напихать все свои фрейдистские желания и наклонности. У нее нет особой истории - можешь нафантазировать что нравится. И это будет правдой. Ее личность не важна. Это прежде всего символ всего ценного, важного и интересного. Не даром - главный герой в начале игры начинает с полным отсутствием самого права на жизнь.


Это как J-rpg. Геймплей вторичен. Но важна не история, а то состояние в которое вгоняет игра. Как Shadow of Collosys и, в какой-то степени, Мор. Полный акцент на игроке. Никакой моушн-плюс, проджект Натал, сони-мув и прочие порнографические веб-камеры не дадут этого эффекта. Я очень советую попробовать это тем, кто еще не пробовал.

Платформа - PS2, эмулировать, с горем пополам, можно.

26 окт. 2010 г.

Whispered World, Dead Rising 2, Sega

Whispered World. Очень красивая. Очень. Я бы не сказал, что божественно красивая, правда. Профессионализм исполнения здесь преобладает над общей душой, но это не то, что бы и минус. Ключевой момент здесь в том, что это квест до мозга костей. Это не попытка реанимации мертвого жанра какими-то необычностями в духе Машинариума (хотя эта же студия издавала последний). Но чистейший нефильтрованый квест. Наверное – для некоторых олдфагов, чьи глаза привыкли к пиксель-хантингу, а руки к прокликиванию каждой клетки локации в поиске активных зон. Но прочим любителям комфорта эти вещи станут отталкивающим фактором.

Вот надо вам взять какую-нибудь штуку, до которой не достать. Висит высоко. Я уж умолчу о том, что из бэкграундного хлама-то точно можно было бы достать палку-другую и не мучаться. Но даже в инвентаре может быть аж две-три длинных предмета, идеально подошедших бы под цели доставания штук с высоты. Так протагонисту проще изобрести летательный аппарат из огрызка яблока и сломанной ветки, чем использовать предмет ТАК, чтобы последний не растворился из инвентаря.
Кроме того. Большой минус для меня – сам герой. Нечестно давать игроку персонажа, весь бэкграунд которого заключается в том, что он нихера не умеет делать, коротышка, трус и вообще клоун. Вся эта история – не более чем оправдание для избыточной сложности загадок. «Ах, я бы поднял этот камень с земли, но он немного тяжелее салфетки, я такой вес не потяну! Нужно добыть экскаватор». Хорошие персонажи раньше были. Их бэк действительно на что-то влиял. Героиня второй части Legend of Kyrandia была колдуньей. Тоже неудачницей, но при этом – она варила зелья, кастовала разные интересные заклинания. Иными словами – если бы она не была волшебницей-неудачницей – все было бы по-другому. А если бы Седвик не был клоуном, а был бы, скажем, сладким рулетом – не изменилось бы ровно ничего.
Ну и озвучка это, как обычно, ебаный пиздец. Я тут недавно видел Lie to me по первому в русской озвучке. Это тоже ебаный пиздец. А на Эхе директор ТВ-3 недавно сказал, что не считает озвучку первого ебаным пиздецом. И даже, если он врет – это печально.
Dead Rising 2.


Надеялся на большее как-то. Нет, я, конечно, инвалид. На моем боксе нет жесткого диска и Лайва, а игра явно рассчитана на эти вещи. Но я не представляю как скучный процесс экстерминации зомби и выполнения унылых саб-квестов может изменить то, что ты будешь делать это не один. Суки, даже сплит-скрина не сделали.
Да, прикольно совместить дрель и ведро и получить ведро с дрелью (duh). Но все эти пушки специального назначения спокойно заменяются хламом, что лежит под ногами. Боевка медленная, массовка безынициативная, а в песочницу, которую тут пытались зафигачить, забыли насыпать песка.
По существу. Игра на 3-4 вечера. Хотя, тут есть подводный камень. Может цепануть и на по более, если вы или фанат зомби-фикшна, или очень любите игры где можно долго и упорно изучать окружающий мир.

Ах да, и какими же надо быть мудаками, что бы не озвучить диалоги вне катсцен? Это что, эра ps1 и лимита в 700 мб?
Капком, харе страдать херней. Давай уже новую серию Ace Attorney!

А еще я купил Сегу. Конечно, не оригинальную, а убогий клон, но картриджи работают, о чем еще просить?

25 окт. 2010 г.

New begining

Привет, друзья. С вами бренд-новый блог. ЖЖ - неуютное, холодное и неповоротливое говно. Давайте попробуем быть здесь.